Metro 2039 se centra en la exploración y la supervivencia
Juegos Deep Silver y 4A Metro 2039 confirmadola próxima entrega de la famosa serie basada en las obras de Dimitry Glukhovsky, pero aparte del nombre, no proporcionaron ningún detalle específico. Se espera que mañana, 16 de abril, entreguen una demostración más completa, con detalles sobre la historia y un primer vistazo a los aspectos técnicos.
Gracias a las recientes filtraciones no hace falta esperar más para conocer los primeros detalles sobre su historia y claves a nivel jugable. Una de las preguntas más importantes que plantea el anuncio de Metro 2039 es que Enfoques que podría adoptar: ¿Será un juego lineal centrado principalmente en túneles del metro, o continuará con el desarrollo más abierto y centrado en la exploración que vimos en Metro Exodus?
Este artículo filtrado, tomado directamente del comunicado de prensa de Metro 2039, da la respuesta. En él podemos ver que el juego mantendrá la clásica ambientación post-apocalíptica de la serie, donde el metro seguirá teniendo un papel importante, pero también Explora y sobrevive.
En esta nueva obra la paz no tiene cabida, la propaganda y el miedo conquistan al pueblo y crean el caldo de cultivo perfecto para que la paz suceda. nueva guerra ostensible Enfréntate a enemigos oscuros y aterradores. El libro también menciona las afueras de la ciudad y la búsqueda de extraños, fantasmas del pasado, las ruinas de Moscú y el metro de la ciudad.
Al igual que su predecesor, Metro 2039 se centrará en gran medida en el modo historia, que promete llevarnos a un mundo post-apocalíptico inquietantemente hermoso y mortal. Esto muestra claramente Veremos una mejora significativa en la calidad de los gráficos respecto a Metro Exodusesto será posible gracias al nuevo juego que se está desarrollando para ser exclusivo de las consolas de actual generación.
Hablando de aspectos técnicos, Metro Exodus es uno de los grandes referentes del ray tracing y uno de los primeros juegos en utilizar DLSS 1. Posteriormente tuvo Versión mejorada con trazado de rayos nativo y DLSS 2 A día de hoy sigue siendo una maravilla gráfica y un juego muy exigente.
Con todo esto en mente, creo que Metro 2039 probablemente repetirá este enfoque, y Viene con trazado de rayos. También creo firmemente que tendrá Compatibilidad con NVIDIA DLSS y AMD FSRy también puede tener soporte Intel XeSS.
Sabremos más mañana, pero tenga en cuenta que no sabemos exactamente qué revelarán Deep Silver y 4A Games. Quizás nos dejen ver escenas reales del juego. O se limitan a presentaciones más modestas limitadas a secuencias de películas. Es hora de esperar.
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