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GTA elevado al cubo: tres juegos en uno

GTA elevado al cubo: tres juegos en uno
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  • Publishedjulio 21, 2026



La comunidad de GTA ha estado creando modificaciones increíbles durante décadas, pero pocas han alcanzado el nivel de absurdo técnico que acaba de demostrar Dryxio. Los modders han implementado Ejecutando GTA: Vice City en GTA III, que a su vez se ejecuta en GTA: San Andreas. No estamos hablando de una serie de menús o tres ventanas superpuestas; Una auténtica muñeca matrioska rusa que consta de tres juegos totalmente interactivos..

El experimento comenzó de una manera un poco más sencilla. dRyxio colocó un televisor en el mundo de San Andreas y permitió que CJ se acercara a él para lanzar GTA III o Vice City desde él.. Lo que aparece en pantalla no es un vídeo pregrabado: podremos conducir, luchar, completar misiones y utilizar funciones normales del juego, mientras Los Santos sigue girando en torno a los personajes.

Los jugadores pueden presionar una tecla para cambiar el control entre CJ y el título que se muestra en el televisor.. Después de regresar a San Andreas, el juego interno no se detiene ni desaparece, sino que continúa ejecutándose en tiempo real en la escena, con personajes y vehículos aún en movimiento. Cada sección también mantiene su propio progreso, configuración y archivos guardados de forma independiente.

A Dryxio le lleva poco tiempo llevar esta idea a su conclusión más ridícula. El modder instaló una pantalla gigante dentro de San Andreas para ejecutar GTA III, y una vez que llegó a Liberty City, condujo a otro lugar desde donde podía iniciar Vice City. entonces, El usuario puede pasar de controlar a CJ a controlar a Claude, y desde allí saltar a Tommy Vercetti.las tres ciudades están activas simultáneamente.

La demostración puede parecer un simple truco visual, pero es mucho más interesante cómo funciona. Los tres motores se ejecutan en el mismo proceso y comparten el dispositivo Direct3D.mientras que la imagen de cada juego interno se representa directamente en la textura activa externa. Nada de capturas de pantalla, retransmisiones desde otra ventana ni vídeos pegados al televisor: GTA III generó gráficos en San Andreas, y Vice City hizo lo propio en GTA III.

Trabajar Reconstrucción comunitaria con motores re3 y reVC, GTA III y Vice City. Dryxio ha utilizado estos proyectos para integrar la entrega dentro del proceso de San Andreas con actividades, configuraciones y juegos independientes. Las nuevas demos cambian la forma de presentación: los juegos ya no ocupan toda la pantalla, sino que se convierten en elementos interactivos visibles en el propio escenario.

Una versión inicial del proyecto permitía ejecutar GTA III y Vice City desde San Andreas, pero no está claro si este último experimento (tres partes anidadas una dentro de otra) se ha distribuido públicamente. Por ahora deberíamos pensar en esto principalmente como una demostración técnica.mientras que la funcionalidad es suficiente para avanzar en la misión, guardar el juego y jugar normalmente en cada nivel.

Todo esto sucede mientras la comunidad espera el lanzamiento de GTA VI, programado para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar necesitó tres juegos para crear Liberty City, Vice City y San Andreas; Dryxio logró combinarlos en un solo juego y convertir la trilogía clásica en un cubo de GTA. No parece ser una forma particularmente práctica de jugar, pero Representa perfectamente lo que sucede cuando un modder pregunta «¿y si…» y tiene los conocimientos necesarios para verificarlo?.

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