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la app gallega que enseña inglés jugando

la app gallega que enseña inglés jugando
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  • Publishednoviembre 23, 2025


es un herramienta educativa con más de 600 minijuegos y escenarios interactivos, integrando un enfoque contrastado de analizar fortalezas y debilidades de estudiantes hispanohablantes y gallegos. Como explica el profesor María de los Ángeles Gómez.Profesor de la Universidad de Santiago y autor del proyecto: «Utilizamos un método basado en las dificultades específicas que experimentan los estudiantes nativos gallegos o hispanohablantes con la fonética».

La aplicación evalúa la capacidad de percepción, pronunciación y transcripción de los usuarios. Por ejemplo, si quieres trabajar en diferencia entre vocal larga y cortaLa aplicación no sólo explica el sonido, sino que también detecta automáticamente si lo pronunciaste correctamente.

EL creadores de e-SoundWay Desde el principio entendieron que el aprendizaje tenía que ser riguroso, pero también divertido. Por lo tanto, a lo largo 34 pasosel usuario avanza como si fuera un peregrino más, resolviendo desafíos relacionados con los sonidos del inglés, los acentos internacionales y los usos del idioma en el mundo real.

En palabras de Gómez, «queríamos enseñar diferentes acentos. Tuvieron que relacionarlo con la forma de hablar de la gente y también usar una metáfora como signo de identidadque es el Camino de Santiago. » Por su parte, el investigador Alfonso Lago, catedrático de la Universidad de Vigo y también autor del proyecto, añade: “Existen 614 minijuegos a través del cual se cubren todas las habilidades que debe tener un estudiante universitario en fonética inglesa.

Pero e-SoundWay no es sólo un recurso lingüístico: También es una exploración cultural del Camino de Santiago. Durante el recorrido, el usuario va acompañado de Patience, el guía del Camino y un elenco de peregrinos históricos y contemporáneos cuyas voces enriquecen la experiencia: Laurie Dennett, Rebekah Scott, Noel Braun, Antón Pombo y figuras legendarias como George Borrow, Margery Kempe o Saint Godric de Finchale.

Se reproducen escenas digitales. enclaves reales del Camino Francéscon imágenes originales y referencias históricas, leyendas y curiosidades. Todo ello hace que el aprendizaje sea una aventura lingüística y cultural.

e-SoundWay es el resultado de dos proyectos financiados por la Agencia Nacional de Investigación y cuenta con la colaboración de establecimientos prestigiosos como University College London, Luar Na Lubre, ARASAAC, Resonet o Fresh Caricatures.

La iniciativa ya ha recibido el Premio Innovación Educativa 2025 de la Facultad de Filología de la USC, y el manual trilingüe incluye el acceso mediante código QR a dos versiones del juego. «Estamos convencidos de que la combinación de investigación, tradición cultural y recursos digitales hace de e-SoundWay una propuesta única en el campo de la enseñanza del inglés», concluye el equipo detrás del proyecto.

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