Xbox Helix y la «digitalización» de juegos físicos de Microsoft
Microsoft está probando una nueva característica Te permitirá convertir juegos físicos de Xbox Series y Xbox One a formato digital. Esta sería una forma de mejorar la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Helix, dándole una ventaja clave sobre PlayStation en la próxima generación de consolas.
Sony anunció que eliminará el soporte para formatos de juegos físicos a partir de PS6, que cayó como una bomba en el mercado de los jugadores. Pero la verdad es (y desafortunadamente para muchos) que esto es de esperarse. Los juegos físicos han perdido terreno con la llegada de las descargas digitales, los servicios en la nube y el streaming, proporcionando una nueva forma de jugar en cualquier momento, en cualquier lugar y en cualquier dispositivo.
Esto sucede en otros ámbitos del entretenimiento, como el cine y las series de televisión, y también en la música, aunque algunos todavía conservamos el placer del audio de los discos de vinilo. termina sucediendo en la sala de juegos. El juego más esperado e importante del año, GTA VI, No se vende en forma física. Todo lo que hay en la caja es un código numérico vergonzoso que presagia lo que vendrá. El anuncio de Sony no hace más que confirmar cómo han cambiado los tiempos. ¿Pero qué hará Microsoft?
Xbox Helix y la “digitalización” de los juegos
No está claro si la consola de próxima generación de Microsoft, la Xbox Helix, admitirá el formato físico al menos en algunas versiones, como la actual Xbox Series X. Desde MuyComputer, apostamos a que seguirá los pasos de Sony, pero eso aún no está confirmado.
Luego de que Sony anunciara que cancelaba el formato, The Verge publicó información interesante y escribió varios artículos sobre el tema. Microsoft probará una nueva función que permite convertir los juegos físicos de Xbox Series y Xbox One a formatos digitales. Esta función, nombre en clave «Disc2Digital habilitado»permitirá a los usuarios obtener copias digitales de sus juegos insertando el disco en la consola.
Esta copia se vinculará a la cuenta de Microsoft de la consola. Y se puede jugar en otros dispositivos, como una PC o una consola portátil, mediante la función Xbox Play Anywhere. Además, si un juego está disponible para Xbox Cloud Gaming y el propietario de la cuenta de Microsoft también se suscribe a Game Pass, el juego se puede transmitir directamente al dispositivo sin ocupar espacio en el disco duro. Una vez que haya agregado su copia digital a su cuenta, El disco físico todavía funciona.. Eso significa; Si alguien vende o presta el disco, perderá la copia digital ya que será transferida a una nueva consola o cuenta de Xbox.
Esta idea no es nueva. Cuando Microsoft lanzó la Xbox One en el E3 2013, anunció una Las bibliotecas digitales tienen funciones similaresque permitirá a los propietarios de copias físicas poseer versiones digitales de sus juegos. La información sobre esta función no estaba clara para los jugadores, lo que provocó una reacción violenta que obligó a la empresa a suspenderla.
Ahora que estamos en una era diferente, la idea es clara, pero tiene varias interpretaciones. Por un lado, todos los juegos físicos que poseemos estarán disponibles una vez “digitalizados” y añadidos a nuestro catálogo de Xbox. Pero por otro lado Esta será la sentencia de muerte para los formatos físicos, y también dentro del ecosistema de Microsoft.
No ha habido confirmación oficial de que este «Disc2Digital esté habilitado», ni una respuesta sobre cómo lo utilizará Microsoft para mejorar la compatibilidad con versiones anteriores en la consola de próxima generación, Xbox Helix. Te lo diremos.
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