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Ya puedes jugar a Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 4 Remake con trazado de trayectorias y DLSS 4.5

Ya puedes jugar a Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 4 Remake con trazado de trayectorias y DLSS 4.5
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  • Publishedfebrero 16, 2026



Podemos obtener el mod REFramework de forma gratuita y segura en GitHub, que nos permite activar el trazado de ruta y NVIDIA DLSS 4.5 en varios juegos de Capcom. Incluyendo los remakes de «Resident Evil 2», «Resident Evil 3» y «Resident Evil 4».

Ya sé lo que estás pensando, estos tres juegos ya venían con ray tracing en sus versiones originales sin modificar, y es cierto, Pero traen un ray tracing mediocre y limitado Además, introduce errores gráficos y crea ruido en la imagen, lo que generalmente hace que no valga la pena activarlo.

Usando este módulo activamos Seguimiento de trayectoria, modalidades superiores Produce una mayor cantidad de luz y puede conseguir mejoras muy altas en la calidad de los gráficos cuando funciona correctamente.

El mod no es perfecto.. En ocasiones este método funciona bien y mejora notablemente la calidad de los gráficos, pero también hay algunas escenas en las que no representa correctamente la iluminación y produce errores.

Por ejemplo, en «Resident Evil 2 Remake», podemos ver que tras activar el mod, en la escena de la comisaría, Tenemos sombras más realistas y ciertos objetos que no generan sombras ahora las muestran.. La intensidad de la iluminación también es más realista y coherente con las fuentes de luz habituales.

Sin embargo, en Resident Evil 3 Remake, tenemos A pesar de la gran cantidad de fuego a la izquierda, la zona central todavía está demasiado oscura Debería iluminar mejor centros, figuras y fragmentos de forma indirecta. Sin embargo, en las zonas más alejadas, concretamente dentro del aparcamiento, el módulo que añade seguimiento de trayectoria hace un mejor trabajo.

Gracias al soporte de NVIDIA DLSS 4.5 podemos conseguir Resident Evil 2 Remake promedia 70 FPS Usando la GeForce RTX 5070 en modo rendimiento y resolución 4K. En Resident Evil 4 Remake, utilizando también DLSS 4.5 en modo rendimiento y resolución 4K, el rango de rendimiento está entre 30 y 40 FPS.

En el vídeo adjunto puedes ver cómo se comporta el mod en niveles de resolución y usando diferentes configuraciones con NVIDIA DLSS 4.5, y Usando el trazado de rayos para comparar con el modo original de cada juego.

Déjame recordarte que Resident Evil Requiem tendrá Seguimiento de ruta nativo y compatibilidad con NVIDIA DLSS 4.5. Dado que es compatible de forma nativa, podemos esperar una mejor integración de los dos, así como una mayor calidad de gráficos.





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