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Bethesda ha eliminado Denuvo de DOOM The Dark Ages

Bethesda ha eliminado Denuvo de DOOM The Dark Ages
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  • Publishedjulio 8, 2026



«DOOM: Dark Ages» se lanzó en marzo de 2025 y recibió una hoja de ruta en junio del mismo año. como se esperaba Maridado con vino Denuvo Como sistema de protección antipiratería, el DRM ha sido fuertemente criticado en muchas ocasiones, cosa que hemos explicado en profundidad en este artículo.

Cuando un desarrollador o editor usa Denuvo, debe pagar una tarifa basada en cuánto tiempo mantiene el sistema de protección anterior en su juego. entonces, Eliminar este DRM es la única forma de detener los pagos El costo de utilizar los sistemas de protección descritos anteriormente.

Eso es exactamente lo que hizo Bethesda en DOOM The Dark Ages, acabando con Denuvo. Vale la pena señalar que id Software ha hecho un muy buen trabajo con este juego, a pesar de usar trazado de rayos y poseer Denuvo. Funciona muy bien tanto en PC como en consolas.Tanto es así que incluso con una tarjeta gráfica barata como la GeForce RTX 5060 podríamos jugar con todas las garantías siempre y cuando mantuviéramos el consumo de VRAM por debajo de los 8 GB.

normalmente de novo Suele afectar en mayor o menor medida al rendimiento del juego, Esto es normal, ya que este sistema antipiratería realiza múltiples llamadas en tiempo real para verificar que no se ha vulnerado la seguridad del juego, lo que al final repercute y afecta al consumo de recursos, especialmente a nivel de CPU.

En DOOM The Dark Ages, el juego está muy bien optimizado y Denuvo no causó ningún problema, pero será interesante ver si surgen problemas después de eliminar el DRM antes mencionado. Hay algún tipo de mejora en los niveles de rendimiento. Comparado con versiones anteriores de Denuvo. Con el lanzamiento del parche 4.0, se eliminó este DRM, preparando el escenario para la llegada del nuevo DLC Revelations.

Bethesda Denuvo también ha sido eliminado de sus otros juegos. Lanzados anteriormente los juegos más importantes, como DOOM Eternal, Wolfenstein Youngblood y Ghostwire: Tokyo, esta estrategia también la siguen otros desarrolladores y editores importantes, como Capcom, que suele conservar Denuvo durante los primeros años tras el lanzamiento de sus juegos más relevantes, para luego retirarlos una vez se produce el periodo de pico de ventas.



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