Xbox Project Helix con menos memoria y almacenamiento para reducir costes
La crisis de las memorias flash DRAM y NAND ha tenido un impacto significativo en el mercado tecnológico en general, y Xbox Project Helix puede ser una de las víctimas de esta crisisla consola de juegos de próxima generación de Microsoft y futuro competidor de la PS6 de Sony.
El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, dijo en una entrevista reciente Están reevaluando la situación y el enfoque Que medidas estan tomando con esta nueva consola ya que la crisis no mejora y porque Las cosas no parecen estar mejorando ni a corto ni a largo plazo.
Según Matthew, están trabajando duro para repensar todo lo posible con Xbox Project Helix, consola en la que están trabajando para lanzar, y están buscando posibles formas. Realice algunos cambios para mantener esta consola asequible Y también es muy flexible.
También admitió que están considerando cómo abordar el modelo de consola, pero no de manera exclusiva, Pero de manera complementaria, Este último comentario, si leemos entre líneas, nos dice algo muy importante.
Matthew parece haber revelado sin darse cuenta que pueden Reducir la cantidad de memoria y almacenamiento disponible en la versión base de Xbox Project Helix, Para complementar este recorte podrían lanzar otras versiones con más RAM y mayor capacidad de almacenamiento. Estas versiones superiores tendrán un enfoque premium y serán más caras.
Este movimiento tiene sentido, de hecho hace menos de un mes ya vimos que Sony finalmente también estaba considerando la posibilidad. Reducir la cantidad de memoria disponible en PS6. Su configuración podrá ir desde los 32 GB GDDR7 hasta los 24 GB GDDR7, y la unidad de almacenamiento será de 1 TB en lugar de los 2 TB que se rumoreaban anteriormente.
En el caso de Xbox Project Helix, hay rumores de que la consola Puede haber de 32 GB a 48 GB de GDDR7. Según Matthew, es posible que decidan lanzar un modelo de 32 GB para reducir costes y bajar el precio de venta, y también lanzarán un modelo superior más caro de 48 GB GDDR7.
Sería justo decir que una nueva generación de consolas con 24 GB de memoria unificada representa un verdadero salto gigante, especialmente ahora que tecnologías como el trazado de rayos y la inteligencia artificial que se aplican a los juegos consumen memoria adicional. Sin embargo, 32 GB de memoria unificada son suficientes Lograr un salto importante.
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